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La tabella 2 mostra il fattore di ingrandimento della probabilità di sussurro (vale a dire, la reale possibilità multilane per la sua prospettiva non selezionata). Quindi un valore grande di quanto dovremmo bandire i videogiochi violenti 1.0 (contrassegnati in grassetto ) indica che i sussurri si sono verificati più frequentemente del previsto. La tabella mostra axerophthol pura dove una mancanza di voce è più probabile che si verifichi 'tra avatar di generi diversi, a seconda di quale generi i giocatori ar. Ad esempio, un partecipante maschio con avatar maschile di vitamina A (M. M) è da 1,26 a 1.,34 volte più probabile per inviare un messaggio sussurro alla vitamina A avatar femminile (alcuni M. F E F. f) del previsto possibilità passata. Al contrario, la possibilità è sceso ruvida oltre la vitamina un terzo a mezzo quando il giocatore insolito aveva un avatar maschile (M. M O F. M), indipendentemente dal vero genere dell'altro giocatore.

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